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Assassin’s Creed: Origins ist der realistischste Teil der Franchise!… Oder nicht?

Bevor ich anfange, möchte ich mich für die Unterstützung des vorherigen Blogs im Realismus in Assassins Glaubensbekenntnis bedanken, ich bin hier eine neue Person und das bedeutet viel für mich! Ich hoffe, dieser Blog wird nicht warten. Von Odyssey und Valhalla, die interessiert sein werden, frage ich die Links)

Studio Ubisoft So stolz auf die historische Forschung, die in jedem Spiel durchgeführt wird, was sogar dazu beitrug Assassin’s Creed: Origins -Modus"Interaktive Tour", so dass Liebhaber der Geschichte die Möglichkeit haben, zu erkunden Ptolemaisevsky Ägypten und lernen Sie seine Wunder und Persönlichkeiten kennen, ohne zu töten oder zu stehlen. In jedem Fall ist dies viel interessanter als viele Stunden Dokumentarfilm)

Dies ist jedoch immer noch ein Spiel, wie genau es eigentlich ist? Laut Harvard Ägyptologen Der Manulyana, Das Der historisch zuverlässigste Teil der Serie und eines der realistischsten Spiele überhaupt. Der Professor machte sogar eine Einschätzung in Geschichte wieder aufgenommen – Die Show, die Historiker auffordert, Videospiele zu analysieren und ihre Zuverlässigkeit zu bewerten.

Diejenigen, die diesen Teil der Serie lieben.

Vor dem Beginn der Analyse selbst ist es wert, zu sagen, dass dies wirklich eines der am meisten gearbeiteten Spiele im historischen Aspekt ist, aber … ist alles so gut, wie der Professor sagt?)

Betrachten wir zunächst mehrere Beispiele, weshalb das Spiel als eine der zuverlässigsten bezeichnet wird, und dann werden wir zu seinen Wohnungen und Ungenauigkeiten übergehen.

1. Ruine

Es scheint, dass viele Filme im alten Griechenland Historiker sind und sogar "Sofa -Historiker", Sie spucken mit den Worten, dass die Architektur ein ganzes war und warum der Parthenon bereits Ruinen ähnelt, wenn sie nur errichtet wurde?!

Basierend auf dieser Logik Ruine in Herkunft kein Ort Und viele Fans dachten, dass dies eine Auslassung der Entwickler war, da alle Gebäude zu dieser Zeit neu waren.

Angesichts der zahlreichen Erweiterungen und Abweichungen in der Geschichte Ägyptens wurden jedoch weit entfernt von einem kleinen Teil der Gebäude und ganzen Regionen aufgegeben oder zerstört. Auch wenn sich politische/ideologische Führer an einem neuen Ort niedergelassen haben, gibt es keine Zeit Hervorragende Städte wurden vergessen, Da sich die Bevölkerung und das Geld nach dem Führer bewegten. Es ist auch zu bedenken, dass die meisten Strukturen aus nicht überlebenden Materialien stammten (im nächsten Absatz etwas detaillierter) Für ein paar Jahrzehnte der Verwüstung könnten sie durchaus zu Ruinen werden.

2. Und sofort 3. – Architektur und Skulptur

Architektur, präsentiert in Assassin’s Creed: Ursprünge, TRadioral für die Serie wird genau angezeigt. Zum Beispiel wurden in ägyptischen Dörfern die meisten Häuser wirklich aus gebaut Samana (Ton+Schmutz (nicht selten Dünger)+Stroh und andere Triebe), Seit dem üblichen für dasselbe Griechenland Auch ziemlich reiche Bewohner konnten sich Marmor keinen Marmor leisten, Und Ton und Schmutz sind nicht langlebig, sondern frei. Sogar die alten Ägypter bauten Paläste aus kurzen Materialien: hauptsächlich aus Ton, nicht gebrochenem Ziegel und Holz – aus Sandstein aus Sandstein.

Natürlich gibt es Fragen zu der Skala und dem Multi -Storey, weil sie normalerweise zu Hause ein Level hatten und selbst in großen Städten ziemlich klein waren, aber das Spiel in dieser Hinsicht jedoch Ich habe eine kleine und diversifizierte Realität geschmückt, Vor allem, wenn Sie sich erinnern Alexandria.

Wie für Skulpturen und Statuen, Das ist vielleicht Eine der genauesten Details im gesamten Spiel. Zum Beispiel, Alexandria Serapum Enthält viele nachgebildete Skulpturen aus modernen Museen und was ist ein ziemlich hohes Niveau.

Was mich als Kulturist persönlich erfreut, ist https://1red-casino.de/ Bild von Skulpturen in Kleidung und in realistischen Farben gemalt. Immerhin ist dies historisch zuverlässig, da die heutigen einfachen Statuen das Ergebnis des Alterns und der Zerlegung von organischen Farbstoffen der Antike sind, waren sie dann alle hell und so nah wie möglich dem Realismus.

4. Kleidung NPC

Obwohl Die Kleidung der Attentäter und der königlichen Menschen ist nicht ganz genau, Die häufigere Kleidung, die häufiger NPC ist, entspricht definitiv der Realität. In der Antike bestand in Ägypten die Leinwand aus Flachs und konnte verwendet werden, um bescheidene Sackleinen oder in der feinen Verarbeitung zu erstellen – in einer sauberen Leinwand, die von Vertretern der höchsten Klasse getragen wurde.

Barfuß zu laufen war eine gemeinsame Sache, Trotz der Existenz von Sandalen und Accessoires waren helle Schmuck von Muscheln, Perlen und Edelsteinen, die für reichere Mitglieder der Gesellschaft bestimmt waren. Sogar Strohhüte mit breiten Feldern sind realistisch, Da wurden sie von den Griechen gebracht und damals aktiv eingesetzt.

5. Religion

Das Spiel zeigt perfekt, wie viel Religion ist sowohl für die Ägypter als auch für die Griechen wichtig Damals. Spirituelle Führer hatten ein großes Gewicht in der Gesellschaft und waren auf dem gleichen Niveau mit den politischen Tops.

Der Tourismus oder interaktiv ist so wie es wirklich um Tempel gedreht, und die zum Verkauf angebotenen mumifizierten Katzen waren in der Tat ein gewöhnlicher Teil einer alten Gesellschaft, angesichts ihrer Bedeutung in der ägyptischen Religion.

Basierend auf diesen viereinhalb Fakten können wir das sagen Ubisoft hat endlich ein Spiel in der Geschichte gemacht. Sie näherten sich der Kreation wirklich gründlich, aber jetzt lohnt es sich, eine ähnliche Liste zu berücksichtigen, aber welche Wirft einen kleinen Stein in den Garten des Studios.

Beginnen wir in der Tat mit einem ziemlich offensichtlichen und nicht schrecklichen Pfosten.

1. und 2. Dort: Waffen und Rüstung

Wie für Waffen, Dann ist dies ein etwas kompliziertes Thema, da seitdem Assassin’s Creed Origins Enthält viele Arten von Waffen, die zu dieser Zeit vorhanden sein könnten. Militärbögen schießen jedoch viele Pfeile, schwere Klingen über einer Person und auf kompliziert dekorierte Waffen mit Schmuck am Griff (außer Ritual), was was ist, was was ist, was was ist Sicher konnte nicht existieren In Ägypten in der Antike. Es war wahrscheinlich eine Designwahl, das Spiel interessant zu machen.

Wenn der Hauptcharakter während des gesamten Spiels verwendet wurde Khopesh, Eine kleine Kampfaxt oder ein eher primitiver Speer, dann würde kein einzelner Historiker ein Wort sagen, aber es würde langweilig genug aussehen.

Ein paar Wörter relativ Rüstung: Soldaten im Spiel werden in Ketten -Off -Rüstung oder in großen Eisenkürasse dargestellt, und das Nur absurd. Diese Arten von Rüstungen haben bereits existiert und verwendet, aber Nur nicht in der Hitze Ägyptens, Stattdessen trugen die Soldaten Leinsamenkürasse mit Leinenröcken (Militärgürtel Cingulum), der größte Teil ihres Schutzes wurde auf die Schilde reduziert. Elite -Krieger und Wagenreiter konnten sich leisten schuppige leichte Rüstung auf Lederbasis, nicht mehr.Deshalb, Der größte Teil der Rüstung im Spiel ist auch eine Fiktion der Designer.
Natürlich finden Sie einige Optionen für Kupfer Kiras. Wenn Sie die ägyptischen Krieger googeln, ist dies jedoch nur eine Ausnahme und größtenteils ein rituelles Attribut. Normalerweise wurde alles auf die Analoga des leichten Toraxs oder ähnliches reduziert.

3. Cleopatras Sorge

Aus harmloser Design -Fantasie übergehen wir zu ziemlich ernsthaften Bemerkungen:

Im Spiel wird Cleopatra als versaute Frau wahrgenommen, wer schläft mit Männern aus einer Laune heraus. Zum Beispiel in der Szene, in der sie anbietet, mit einem der anwesenden Männer zu schlafen, wenn er bereit war, am nächsten Tag hingerichtet zu werden.

Tatsächlich, Cleopatra war im Sexualleben viel zurückhaltender. Tatsächlich wurde das intime Leben vieler herausragender Frauen wie ihr als wichtig angesehen Werkzeug zum Erreichen von Strom und Gewerkschaften, Deshalb haben sie ihre gerettet "Ehre" zu politisch günstigen Momenten. Viele Historiker glauben, dass der Mythos der Zeugnis von Cleopatra tatsächlich war PropagandaCaesar für politische Zwecke. Viel kontroverse kann über Cleopatra gesagt werden, aber Sie sieht sicherlich nicht wie dieses abnormale Spiel aus.

4. Ala Gladiator Schlachten

Im Kern ist dies das Ergebnis gemeinsamer Mythen und wurde höchstwahrscheinlich von den Entwicklern ausgewählt, um mach das Spiel interessanter. Arena Crocodilopolis und Kiren ermöglichen es dem Spieler, an blutigen Schlachten um Gold und Ruhm im Gladiatorial -Stil teilzunehmen.

Tatsächlich diese Tödliche Schlachten waren in Rom für Rom stärker inhärenter,obwohl selbst in diesem Fall ziemlich verziert sind. Sowohl Griechenland als auch Ägypten bevorzugte viel weniger blutige Wettbewerbe, Durch die Art des Boxens, des Bogenschießens oder des Speerwurfs. Tatsächlich heute Olympische Spiele Basierend auf den Manifestationen von Sportlern von Griechenland und Ägypten.

Die Ägypter waren grausame und wilde Krieger, aber eher friedlich außerhalb der Schlachten (in jedem Fall nach den Maßstäben dieser Zeit)

5. Wo ohne Rassendiskriminierung?!

Das Die absurdischste historische Ungenauigkeit, was ich nicht einmal weiß, wie ich es erklären soll ..

Feindliche Feindseligkeit und Spannung zwischen Elite -Griechen und bescheidene Ägypter, Lesen, Absolut keine wirkliche Darstellung der Geschichte. Natürlich gab es einige Meinungsverschiedenheiten auf ethnischer Basis, aber aber Im Gegenteil mächtige Reiche haben oft bestimmte Aspekte anderer Kulturen angenommen, so dass diese Leute sie besser akzeptieren.

Zum Beispiel, Griechenlandsbürger gab, wie Sie wissen, ihren Kindern ägyptische Namen, Und die Ägypter waren häufige Verbraucher griechischer Produkte. Beide Kulturen akzeptierten die Götter und die religiösen Bräuche voneinander, entweder separat verherrlichen oder irgendwie miteinander verbinden (vor allem Griechen waren in religiös flexibel).

Bild Griechische Eliten und unterwürfige Ägypter Außerdem war es nicht wahr, die Griechen der Mehrheit waren gewöhnliche Bauern, und viele ägyptische "Adlige" hatten Macht über sie.

Basierend auf all dem können wir das schließen Das Studio funktionierte gut im historischen Teil der Herkunft und signifikante Inkonsistenzen zu finden waren schwieriger als in den vorherigen Teilen der Serie, jedoch Es bleibt ein Spiel Und es wäre einfach unmöglich, ohne Fantasie zu verzichten, weil das Spiel in Monotonie und Langeweile ertrinken würde.

… Obwohl es möglich war, Rassendiskriminierung zu entwickeln, verstehe ich sicherlich nicht))))

Die Pläne für die in nahe Zukunft machen ein ähnliches Thema über Assassins Creed Odyssey, es wäre nicht sehr möglich, beide Spiele aufzunehmen. Sie sind eindeutig die früheren Teile der Serie.

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und ich werde mich freuen, Ihre Reaktion zu sehen)

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